Skip to content

Entscheidungen

Jede Entscheidung, die das Datenmodell, die Anmeldung oder das Deployment festlegt, steht hier mit den Alternativen, die dabei verworfen wurden. Eine Änderung, die einem ADR widerspricht, braucht ein neues ADR mit supersedes-Verweis — kein stiller Umbau.

Nr. Entscheidung Status Datum
0001 Postgres als Datenbank accepted 2026-08-21
0002 Kein Redis, bis ein konkreter Auslöser eintritt accepted 2026-08-21
0003 Identitäten in eigener Tabelle, getrennt vom Spieler accepted 2026-08-21
0004 WebAuthn/Passkey als zweiter Faktor — keine serverseitige Biometrie accepted 2026-08-21
0005 Kubernetes Custom Resources als Datenspeicher proposed — Kandidat, nicht entschieden 2026-08-22
0006 Wiederherstellungscode statt Login accepted — „keine Datei" ersetzt durch ADR-0018 2026-08-25
0007 PIN als Anmeldung, Name zuerst accepted — „Optional" ersetzt durch ADR-0018 2026-08-28
0008 Wer für andere handeln darf accepted 2026-08-28
0009 Das schnelle Turnier wertet pro Match accepted 2026-08-31
0010 Turnierergebnisse dürfen vom eigenen Handy kommen accepted 2026-09-01
0011 Ein Finale ist eine abgeleitete Paarung, kein gespeicherter Spielplan accepted 2026-09-01
0012 Ein Turnier kann ohne Wertung laufen accepted 2026-09-03
0013 Im Turnier ist die Tischseite Teil der Paarung accepted 2026-09-03
0014 Der Kiosk benennt, wer einträgt accepted 2026-09-04
0015 Das Zählwerk trägt Ergebnisse ein accepted — „Der Operator ist Pflicht" für angemeldete Matches ersetzt durch ADR-0024 2026-09-08
0016 Azure läuft auf Zeit, die Spieldaten ziehen um accepted — Punkt 6 für den Büro-Umzug nach Kubernetes ersetzt durch ADR-0019 2026-09-10
0017 Zwei Spieler zusammenführen heißt neu rechnen proposed — Entwurf, nicht entschieden 2026-09-12
0018 PIN beim Beitritt, der Code auch als Datei accepted 2026-09-13
0019 Backup auf Kubernetes mit dem Barman-Cloud-Plugin, Umzug erst nach gemessenem Restore accepted 2026-09-13
0020 Schlüsselloses Signieren, SBOM am Digest — und Kyverno prüft, nicht ein Mensch accepted — Entscheidung 3 ersetzt durch ADR-0021 2026-09-15
0021 Signieren und Prüfen über die geteilten Dagger-Module, das Token holt der Workflow accepted 2026-09-15
0022 Ein Beobachter spielt nicht accepted 2026-09-16
0023 Das Zählwerk bietet Beobachter als Operator an accepted 2026-09-25
0024 Wer sich am Tisch angemeldet hat, braucht keinen Operator accepted 2026-10-13
0025 Ein Fob ist eine Identität, gekoppelt nur im Fenster accepted 2026-10-14
0026 Anmeldung am Tisch mit dem Handy, über einen QR-Code pro Seite accepted 2026-10-14
0027 Eine Sandbox, in der Pong spielt, wertet sofort proposed — Entwurf, nicht entschieden 2026-10-24
0028 Turnierspiele kommen über das Zählwerk proposed — Entwurf, nicht entschieden 2026-10-24
0029 Spieler gestalten ihre Figur selbst accepted 2026-10-27
0030 Die Figuren gibt es auch als GIF, für das LED-Panel proposed — Entwurf, nicht entschieden 2026-10-28